节点参考 / 滤镜与转换

深度图轮廓

depth_outline

沿深度变化提取透明轮廓,线宽向更近的一侧生长。

线宽向深度更大的一侧生长。把透明输出接到纹理映射,再与立体底图合成;直接把二维轮廓盖到立体图上不会形成正确的立体对齐。

输入

深度depth

输出

图像image

怎样调整轮廓

  • 线宽(thickness):1–32 px,默认 2 px。向深度更大、距离更近的一侧生长,不向背景外扩。
  • 深度阈值(depthThreshold):0–1,默认 0.05。提高阈值可减少细小深度变化产生的线条。
  • 颜色与背景:RGBA 四通道,取值 0–255。默认黑色轮廓、透明背景,便于继续映射和合成。
  • 超采样(supersample):App 提供 1×、2×、4×,默认 2×。更高倍率改善边缘,同时增加计算量。

看不到轮廓?

先确认输入是深度数据而不是普通颜色图片;需要时加入“图像转深度”。再降低深度阈值,并检查轮廓颜色的 Alpha 是否为零。

默认参数

参数来自 App 的节点定义。已连接的设置可覆盖本地参数;动态端口按默认槽位展示。

参数默认值
thickness2
depthThreshold0.05
color[0,0,0,255]
background[0,0,0,0]
supersample2

需要支持节点图的 StereoGen 构建;商店 0.2.0 用户请使用对应教程。