节点参考 / 滤镜与转换
深度图轮廓
depth_outline沿深度变化提取透明轮廓,线宽向更近的一侧生长。
线宽向深度更大的一侧生长。把透明输出接到纹理映射,再与立体底图合成;直接把二维轮廓盖到立体图上不会形成正确的立体对齐。
输入
深度
depth输出
图像
image怎样调整轮廓
- 线宽(thickness):1–32 px,默认 2 px。向深度更大、距离更近的一侧生长,不向背景外扩。
- 深度阈值(depthThreshold):0–1,默认 0.05。提高阈值可减少细小深度变化产生的线条。
- 颜色与背景:RGBA 四通道,取值 0–255。默认黑色轮廓、透明背景,便于继续映射和合成。
- 超采样(supersample):App 提供 1×、2×、4×,默认 2×。更高倍率改善边缘,同时增加计算量。
看不到轮廓?
先确认输入是深度数据而不是普通颜色图片;需要时加入“图像转深度”。再降低深度阈值,并检查轮廓颜色的 Alpha 是否为零。
默认参数
参数来自 App 的节点定义。已连接的设置可覆盖本地参数;动态端口按默认槽位展示。
| 参数 | 默认值 |
|---|---|
thickness | 2 |
depthThreshold | 0.05 |
color | [0,0,0,255] |
background | [0,0,0,0] |
supersample | 2 |
需要支持节点图的 StereoGen 构建;商店 0.2.0 用户请使用对应教程。