节点参考 / 生成

纹理映射

mapped_texture

按深度把颜色或透明图层映射到立体空间。

输入

深度depth
纹理image
设置settings

输出

图像image

相关案例

轮廓立体图

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默认参数

参数来自 App 的节点定义。已连接的设置可覆盖本地参数;动态端口按默认槽位展示。

参数默认值
options{"algorithm":"mapped_texture","viewing":"diverging","parallax":100,"textureFit":"stretch","useTextureSize":false,"depthFactor":0.35,"curveK":null,"textureStart":0.5,"mtsBackground":[0,0,0,0],"mtsTolerance":0,"mtsClearBackground":false,"mtsRepeatCount":8,"mtsRepeatAuto":true,"mappedMix":"average","mappedOcclusionFill":false,"interpolate":true,"removeEchoGhosting":true,"removeNoise":true,"depthChannel":"luminance","oversampling":1}

需要支持节点图的 StereoGen 构建;商店 0.2.0 用户请使用对应教程。